domingo, 29 de marzo de 2020

Nueva escala en mi viaje por las TIC:  

Enfoques y tendencias metodológicas en educación y TIC



Sigo viaje por este apasionante mundo de las TIC. ✈

Tengo que hacer una escala en los enfoques y tendencias metodológicas. Lamento que tenga tan poco tiempo, me hubiese gustado quedarme en este lugar y poder experimentar y disfrutar de todas las posibilidades que me brindan estos enfoques y tendencias metodológicas.

Empecemos por esta premisa importante: 

Toda la información que está en internet configura un ecosistema o un macroespacio con potencial educativo.   😲 

  Cualquier docente o alumno pueda crear, publicar su propia información y ponerla a disposición de todos.  Internet nos permite ser ubicuos: publicar , acceder a la red en cualquier lugar y en cualquier momento. 🔔🔔

Me he sorprendido gratamente cuando me he dado cuenta de que muchas veces hemos diseñado, planificado nuestras clases siguiendo alguna de estas tendencias metodológicas sin ser conscientes de ello , como señala Raúl Santiago en el video de la clase invertida, por ejemplo. 

Cuando llegué a Sala de escape, como técnica de gamificación, me resultó muy clarificador el artículo MDA: Un enfoque formal sobre el diseño y la investigación de juegos; para entender la gamificación.   Lo mejor llegó con Educaplay. He "jugado" y he disfrutado de  todas  las e-actividades . No me pude contener: probé  TODOS los juegos o ejercitaciones que aparecían; además,  me iba imaginando cómo las podía aplicar en mis clases.


Tuve que hacer un alto y dedicarme en particular al diseño de la ruleta. Me resultó muy acertado y productivo el consejo de elegir primero las palabras, definirlas luego y observar cuál de los tres modos de presentación podía resultar en cada caso. Luego, fui trasladando al juego. Por supuesto, fui haciendo modificaciones, pero la tarea más pesada ya estaba realizada. 


Tuve problemas al final para poder obtener el enlace para compartir.  Creo que, en parte, puede haberse debido a que el sistema estaba ralentizado, cada decisión que tomaba se demoraba en  responder. 😴


En cuanto a resolver una ruleta de mis compañeros de curso, muy interesante la experiencia. Al ponernos desde el lugar del que resuelve podemos tomar en cuenta qué variables pueden ayudar al jugador, qué decisiones  lo pueden beneficiar y qué definiciones o conceptos pueden volverse un círculo sin salida.  Excelente experiencia😃


Finalmente, es hora de jugar: comparto con ustedes mi RULETA … que me dio vuelta la cabeza... ¡literal!






lunes, 23 de marzo de 2020

Las competencias docentes en el mundo digital

Cuánto sé, cuánto considero que tengo que saber...



Seguimos viajando, esta vez es necesario hacer una reflexión en torno a cuánto sabemos y cuánto deberíamos saber y saber hacer acerca de las TIC.

Esta imagen representa cómo las TIC pueden iluminar la tarea docente: en el sentido de poner en foco algunos aspectos para hacerlos más visibles, también en cuanto que puede permitirnos ser más creativos en nuestras clases y facilitar el proceso de aprendizaje de nuestros alumnos.

No dudamos acerca de que estamos frente a un nuevo estudiante, un ejemplo de ese cambio son los pulgarcitos y pulgarcitas, al decir de Michel Serres. Estos jóvenes conocen y escriben de otro modo:  habilidosos en el manejo de sus pulgares para enviar mensajes y  con una vida completamente distinta que la de las generaciones anteriores.






Este cambio de interlocutor se constituye en un desafío para nosotros como docentes.


En esta nueva actividad del curso se nos interpela acerca de cuáles son nuestras competencias digitales como docentes y si son suficientes y necesarias para facilitar el proceso de aprendizaje de estos pulgarcitos y pulgarcitas.


Partimos del concepto de competencias como capacidades complejas (conocimientos, habilidades y actitudes) que se van desarrollando progresivamente. Pero nuestro foco son las competencias en lo digital entendidas como  "el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de información y comunicación para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el tiempo libre, la inclusión y participación en la sociedad" (INTEF:2017). 


Me pareció muy clara y operativa la clasificación de competencias que ofrece el Marco   Común de Competencia Digital Docente, ya que divide las competencias en áreas y nos permite observar cómo no tenemos el mismo grado de experticia en todas las áreas, ni en las diversas competencias subsumidas en cada una. 

Considero que soy capaz de buscar información útil, clasificarla, juzgar su pertinencia y fiabilidad.  Si bien puedo comunicar a los demás información, no siempre puedo hacerlo en todos los formatos y medios electrónicos. Ese es una competencia  importantísima que necesitamos desarrollar en nuestra tarea docente para poder socializar esa información que hemos considerado pertinente a nuestros alumnos. Soy capaz de crear contenidos en algunos formatos, pero no en todos, esto perjudica la labor docente, no  solo es necesario conocer qué programa/aplicación es la que mejor se adapta al tipo de contenido que quiere crear, sino saber crearla y socializarla. 

Cabe aclarar que solamente consideré en el mapa mental las tres primeras áreas según se solicitó en la consigna.  Algunas reflexiones acerca de cuáles eran las competencias que poseía en relación con  lasTIC y cuáles me faltaban las expresé a través de audios.  Todo esto se puede visualizar en el siguiente mapa mental que comparto con ustedes a continuación:

https://www.mindomo.com/mindmap/6290c03dcb4f4a998a28864e9e9cb73d


Algunos desafíos en este tramo del viaje...

Como siempre nos ocurre, aquello que era medio, al mismo tiempo era nuestro objeto de estudio: debíamos idear un mapa mental acerca de las competencias digitales para dar cuenta de los resultados de nuestra reflexión acerca de esas competencias (¡menudo problema, dirían algunos!).

De modo que estuve en un continuo vaivén entre qué sabía hacer y cómo lo sabía hacer.

Seguramente habré cometido algunos errores, pero pude hacer lo que siempre valoro en mis alumnos ir un poco más allá ¿y si pruebo agregando esto...?

Finalmente, como parte del corolario de la elaboración del mapa mental:  ¡Viajeros, la ansiedad no es buena compañera,  vamos paso a paso!


Nos seguimos comunicando.

Andrea que viaja a través de las TIC

 




miércoles, 18 de marzo de 2020

Mi viaje por las tecnologías, el humor acompaña

Mi viaje por las tecnologías, el humor acompaña

La  relación entre tecnología y educación  ha sido tema recurrente en el humor. ¿Quién de nosotros no se ha reído a partir de alguna viñeta de humor que ironizaba acerca de las diferentes respuestas que los usuarios de damos a la tecnología de acuerdo con nuestra edad?  Temas como el impacto de las nuevas tecnologías en las aulas, las variopintas respuestas a las nuevas tecnologías de acuerdo con la diferencia cronolectal han sido la variable más explotada por el humor.



No cabe duda acerca del motor de reflexión en el que se constituyen las viñetas de humor. Muchas interpelan a la sociedad, pareciera que, desde el humor, “doliera menos”.


Uso habitualmente las viñetas de humor en mis clases porque me parecen muy efectivas. Es una imagen que puede estar o no acompañada de un texto en la que se representa toda una situación a partir de la cual el autor pretende transmitir un mensaje con finalidad de entretenimiento, opinión; en la mayoría de los casos, ambas.

Quiero compartir con ustedes algunas de estas viñetas, las cuales me van a ayudar a reflexionar acerca de la sociedad del conocimiento y las Tic. Muchas de estas viñetas, son conocidas; así que espero también sus comentarios. 

La mayoría de nosotros pasó por la etapa del miedo y la desconfianza cuando las nuevas tecnologías llamaron a la puerta de la educación. Digo “nuevas” porque, como hemos compartido en los documentos del curso, a través del informe de la Unesco, todas las sociedades han sido sociedades del conocimiento, cada una con sus tecnologías. En la historia de la humanidad, tenemos innumerables muestras de que siempre lo nuevo, lo desconocido nos ha causado miedo, o por lo menos, reticencia.  Siempre el planteo es si “vale la pena”.




Poco a poco nos vamos convenciendo, empezamos a utilizarlas, o… creemos que las estamos utilizando: ¿La docente de la viñeta habrá querido incorporar este concepto de la multimodalidad en sus clases?



¿Habrá considerado que la representación del conocimiento se produce y distribuye mediante múltiples soportes—papel, computadoras, tabletas, celulares, entre otros—, mediante diversas tecnologías —libros, internet, aplicaciones, entre otras— y mediante distintos formatos y lenguajes —texto escrito, hipertextos, lenguaje audiovisual, entre otros, tomando a Miguel y Ripani (2011), según se cita en los documentos del curso? Lo dudo. Además, para responder a las preguntas de “qué hacen los alumnos y qué hacemos los docentes durante las clases”, los alumnos en la imagen de la viñeta siguen sentados, quietos, escuchando. La docente sigue al frente parada y hablando. ¿Cuántas veces me habrá sucedido?
Cuando nos decidimos verdaderamente ingresar al mundo de las TIC - ¡a hacerlo en serio! -  nos sobreviene el temor de ser reemplazados, de no ser necesitados, creemos que esto de cambiar el foco en la educación nos saca irremediablemente del escenario, seguramente la viñeta que sigue es la escenificación de alguna pesadilla de algún docente; no cabe duda de que la viñeta se muestra desde la creencia de algún docente.



Muchas de estas pesadillas se generan en un preconcepto de creer que el que es más joven sabe más por el solo hecho de ser, como dicen, “nativo digital” y sobreestimar su actuación. Como hemos compartido a través del video, no confundir competencias digitales con uso de Facebook y juegos en red. Como docentes tampoco podemos negarnos a prepararnos en las nuevas tecnologías de la información. Aunque esta situación se da en una empresa, miren qué pasa:





A veces los alumnos, aunque así lo creemos, no tienen competencias en TIC; tampoco  algunos docentes.No dudo de que podrían dar nuevas interpretaciones a estas viñetas… 




Estoy buscando la viñeta que me permite avanzar un pasito más… la que muestra la decisión y el esfuerzo por seguir preparándonos, de “seguir en viaje” por las tecnologías…





Andreaviajaporlastic, ni lo duden...



jueves, 12 de marzo de 2020

Me presento

Hola a todos:

 Soy Andrea que viaja a través de las TIC.

 En esta travesía me voy a encontrar con viajeros que,como yo, son buscadores ... me encantaría compartir este viaje. Llevo ya muchos años en la docencia y en la investigación.  Trabajo en la Facultad de Filosofía y Letras en la carrera de Letras y en la Licenciatura en Letras; y, como muchos de ustedes, tengo una familia que me acompaña en estos recorridos  que hago habitualmente para poder encontrar respuestas las preguntas que surgen de mi tarea como profesora. 

Creo que las TIC son herramientas y, como tales, desde un docente preparado en TIC y  entusiasta, se pueden lograr excelentes resultados. Ese es mi desafío. He transitado tres carreras, en los últimos trabajos del profesorado, aún usábamos la máquina de escribir... En la licenciatura, empezaba a conocer las bondades de la computadora; para la maestría, tuve que ampliar mis horizontes ya que mi directora de tesis era de Brasil. 

Nos estamos comunicando.
Ya sale mi primer avión...

Andrea

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